Cocos3Dを使用しています。私はカメラを持っています(回転する「こんにちは、世界」と回転する地球だけの世界で一人称視点のプレーヤーとして機能します。カメラが任意の方向を向くようにしたので、それを手に入れました。移動しますが、カメラ/プレーヤーを彼が指している方向に前方に移動させるにはどうすればよいですか?(彼は上下に移動しません。つまり、y位置は変更されません)。
Cocos3Dを使用しています。私はカメラを持っています(回転する「こんにちは、世界」と回転する地球だけの世界で一人称視点のプレーヤーとして機能します。カメラが任意の方向を向くようにしたので、それを手に入れました。移動しますが、カメラ/プレーヤーを彼が指している方向に前方に移動させるにはどうすればよいですか?(彼は上下に移動しません。つまり、y位置は変更されません)。