だから基本的に私はしたい:
- 経度と緯度の座標を使用して、地球上の 2 つの位置の間のパスを描画します
- このパスを複数の直線でレンダリングできるようにする (例: OpenGL を使用)
- 高度を指定し、球体上で弧を描くことができるボーナスポイント (例: 飛行経路)
- それがどの言語であるかは問題ではありません。私は翻訳できます:)
「大円」距離の公式がありますが、この問題にどのように適用するかはわかりません。
だから基本的に私はしたい:
「大円」距離の公式がありますが、この問題にどのように適用するかはわかりません。
よし、これが私のアプローチだ。手順のいずれかが不明な場合は、教えてください。詳しく説明します。