Web テクノロジーを使用してマルチプレイヤー テトリス ゲームを作成することを考えました。ただし、Web ベースの JavaScript/HTML5 ゲームを作成する場合、ソース コードは非常に公開されているため、ほぼ完璧なゲームをプレイするようにボットをプログラムするのはかなり簡単です。では、テトリス ゲームでボットを作成するのを本当に難しくするにはどうすればよいでしょうか?
サーバー上でゲームを完全に実行し、HTML キャンバスを使用してビデオとしてゲームをストリーミングするなどの凝ったことを行うことができると考えましたが、それでもボットを作成するのはかなり簡単であると思います。
このゲーム、マルチプレイヤー テトリスのボットを作成するのを難しくするには、どうすればよいでしょうか?