私は Rachel Cordone の Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript Beginner's Guide book を読んでいて、conTEXT テキスト エディタの使用に問題があります。本の指示に従って、すべての手順に従って構成しましたが、一度押すとコンパイルされませんF9-構成の最後の手順は、環境オプション/実行キーセクションを設定することです。本がレイアウトする手順は次のとおりです(特定のタブのみ):
- 7) 次に、conText をセットアップしてコードをコンパイルします。[実行キー] タブで [追加] をクリックし、表示
.uc
される [拡張] フィールドに入力します。 - 8) それが完了すると、F9から までの 4 つのキーF12が [User Exec Keys] ウィンドウに表示されます。F9クリックして便利にしましょう。クリックすると、右側のオプションが使用可能になります。
- 9) [実行] の行で、フィールドの右側にあるボタンをクリックし、UDK インストールの
Binaries\Win64
フォルダーに移動して、[ ] を選択しますUDK.exe
。Start In の場合、Execute 行をコピーしますが、省略しUDK.exe
ます。 - 10) [パラメーター] フィールドに
make
、引用符なしで " " と入力します。これはUDK.exe
、ゲームを開く代わりにコードをコンパイルすることを示しています。 - 11) 実行前にすべてのファイルに保存を変更します。
- 12) キャプチャ コンソールの出力を確認し、コンソールを最後の行までスクロールします...
次に、押すF9だけでコンパイルできますが、そうではありません! それは私に与えます:
No user command associated with extension '.uc'
Use 'Environment Options/Execute Keys' dialog to assign commands.
何をしても変更が登録されていないようです(はい、OKと言う前に適用をクリックしましたが、それでも何もしませんでした)。何か案は?