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私は Rachel Cordone の Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript Beginner's Guide book を読んでいて、conTEXT テキスト エディタの使用に問題があります。本の指示に従って、すべての手順に従って構成しましたが、一度押すとコンパイルされませんF9-構成の最後の手順は、環境オプション/実行キーセクションを設定することです。本がレイアウトする手順は次のとおりです(特定のタブのみ):

  • 7) 次に、conText をセットアップしてコードをコンパイルします。[実行キー] タブで [追加] をクリックし、表示.ucされる [拡張] フィールドに入力します。
  • 8) それが完了すると、F9から までの 4 つのキーF12が [User Exec Keys] ウィンドウに表示されます。F9クリックして便利にしましょう。クリックすると、右側のオプションが使用可能になります。
  • 9) [実行] の行で、フィールドの右側にあるボタンをクリックし、UDK インストールのBinaries\Win64フォルダーに移動して、[ ] を選択しますUDK.exe。Start In の場合、Execute 行をコピーしますが、省略しUDK.exeます。
  • 10) [パラメーター] フィールドにmake、引用符なしで " " と入力します。これはUDK.exe、ゲームを開く代わりにコードをコンパイルすることを示しています。
  • 11) 実行前にすべてのファイルに保存を変更します。
  • 12) キャプチャ コンソールの出力を確認し、コンソールを最後の行までスクロールします...

次に、押すF9だけでコンパイルできますが、そうではありません! それは私に与えます:

No user command associated with extension '.uc'
Use 'Environment Options/Execute Keys' dialog to assign commands.

何をしても変更が登録されていないようです(はい、OKと言う前に適用をクリックしましたが、それでも何もしませんでした)。何か案は?

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手順が古くなっている可能性があります。「.uc」エントリを選択し、「編集」をクリックして、「uc」に変更する必要があります。

また、コンソール出力のUDK.com代わりに使用UDK.exeすると、別のポップアップに移動する代わりに、コンテキストに直接移動します。

于 2012-10-01T22:56:19.863 に答える