私の質問は、タイトルが述べているとおりです。平面に適用できるように、どうにかして KineticJS レイヤーを ThreeJS テクスチャーに変換する必要があります。これを行っているのは、3D シーンで KineticJS のテキスト操作機能を利用する必要があるためです。
現在回線を使用しています
var texture = new THREE.Texture(layer.getCanvas());
それをテクスチャに変換しますが、それはまったく機能しません。これを正しく行うにはどうすればよいですか?最初にステージ内にシーンをセットアップする必要がありますか?