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私の質問は、タイトルが述べているとおりです。平面に適用できるように、どうにかして KineticJS レイヤーを ThreeJS テクスチャーに変換する必要があります。これを行っているのは、3D シーンで KineticJS のテキスト操作機能を利用する必要があるためです。

現在回線を使用しています

var texture = new THREE.Texture(layer.getCanvas());

それをテクスチャに変換しますが、それはまったく機能しません。これを正しく行うにはどうすればよいですか?最初にステージ内にシーンをセットアップする必要がありますか?

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あなたが使用することができます

toDataURL();

次に、その画像をテクスチャとして使用します。

http://tutorials.jenkov.com/html5-canvas/todataurl.html

于 2012-10-02T17:38:28.917 に答える