このチュートリアルを通じて、Windows上のEclipseでAndroid用のcocos2d-x開発環境をセットアップした後、サンプルプロジェクトを自分のワークスペースにコピーできないことを除いて、すべてを解決して開発の準備ができたと思いました。 't)..
しかし、後で私はこのチュートリアルを見つけました、..これはiOS上のEclipseでandroid用のcocos2dxをセットアップするためのものです..次のチュートリアルでは、作者はもうCgywinまたはMinGWを使用しませんでした..彼はAndroidNDKでセットアップしただけです..
私が興味を持っているのは
- 1番目のチュートリアルと2番目のチュートリアルには多くの違いがあります。それは、2番目のチュートリアルがiOS専用であるという理由だけですか?
jni/hellocpp/main.cpp
プロジェクトコンテンツ""プロジェクトのここ""以外にCPPファイルが表示されませんorg.cocos2dx.hellocpp.HelloCpp
。しかし、2番目の作成者はチュートリアルで多くのCPPファイルについて言及しました。なんで ?cocos2dxのバージョンの違いのため?- ファイルを開く
main.cpp
と、多くのエラーが表示されます。ほとんどすべてがですxxx could not be resolved
。..\cocos2dx\include
パスと..\platforms\android-9\arch-arm\usr\include
パスを正しく追加しました。なんで ? - 私は文字通りサンプルプログラムを実行することができません..それは
java.io.IOException: An established connection was aborted by the software in your host machine
..そしてLogcatdon't support gles2.0
で..なぜですか?それは私のJVMがJavaSE7サーバーバージョンだからですか?「JavaSE7」はcocos2dxでは動作しないと最初の著者が述べました。「JavaSE6」でのみ動作します..しかし、「JavaSE7」に依存する他のAndroidアプリケーションプロジェクトがまだあります..「JavaSE7」でサンプルプロジェクトを実行するにはどうすればよいですか?
1001の質問で申し訳ありません..私は完全にcocos2dxの初心者であり、それを使って何かをしたいと思っています.. :-)
よろしく、