私は数ヶ月以来、この問題を抱えています。
iOS 4.3 シミュレーターを使用して cocos2D でゲームをテストすると、クラッシュ時にスタック トレースが表示されます。大丈夫。
しかし、5.0、5.1、6.0 のシミュレーター/デバイスではスタック トレースがなくなりました... main.m ファイルからの単なるエラーです。とても迷惑。
このタイプのエラーでテストするだけです
NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
id obj = [arr objectAtIndex:0];
既に例外ブレークポイントを追加しましたが、何も変わりませんでした。
助けてください。
ありがとう。
編集:
クラッシュの詳細は、デバッグ ナビゲーターにのみ表示されます。
iOS 5 でのクラッシュのスクリーンショット http://imageshack.us/f/202/capturedcran20121002140.png/
iOS 4.3 でのクラッシュのスクリーンショット http://imageshack.us/f/706/capturedcran20121002141.png/