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アプリがiPadとiPhoneで異なるストーリーボードを使用するのと同じように、iPhone5でも異なるストーリーボードを使用するようにします。Info.plistにはiPhone5のデフォルトのストーリーボードを選択するオプションがないため、プログラムでどのように呼び出しますかストーリーボード?

それが絶対に最後の手段でない限り、私はこのアプリにAutoLayoutを使用したくありません。ユーザーがiPhone5または同じ画面サイズの他のデバイスを使用しているかどうかを検出する方法を理解しています。plistなしでデフォルトのストーリーボードを設定する方法を知る必要があります。

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私は数週間前に同じ答えを探していました。これが私の解決策の希望です。

-(void)initializeStoryBoardBasedOnScreenSize {

    if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{    // The iOS device = iPhone or iPod Touch


    CGSize iOSDeviceScreenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;

    if (iOSDeviceScreenSize.height == 480)
    {   // iPhone 3GS, 4, and 4S and iPod Touch 3rd and 4th generation: 3.5 inch screen (diagonally measured)

        // Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone35
        UIStoryboard *iPhone35Storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Storyboard_iPhone35" bundle:nil];

        // Instantiate the initial view controller object from the storyboard
        UIViewController *initialViewController = [iPhone35Storyboard instantiateInitialViewController];

        // Instantiate a UIWindow object and initialize it with the screen size of the iOS device
        self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

        // Set the initial view controller to be the root view controller of the window object
        self.window.rootViewController  = initialViewController;

        // Set the window object to be the key window and show it
        [self.window makeKeyAndVisible];
    }

    if (iOSDeviceScreenSize.height == 568)
    {   // iPhone 5 and iPod Touch 5th generation: 4 inch screen (diagonally measured)

        // Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone4
        UIStoryboard *iPhone4Storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Storyboard_iPhone4" bundle:nil];

        // Instantiate the initial view controller object from the storyboard
        UIViewController *initialViewController = [iPhone4Storyboard instantiateInitialViewController];

        // Instantiate a UIWindow object and initialize it with the screen size of the iOS device
        self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

        // Set the initial view controller to be the root view controller of the window object
        self.window.rootViewController  = initialViewController;

        // Set the window object to be the key window and show it
        [self.window makeKeyAndVisible];
    }

    } else if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad)

    {   // The iOS device = iPad

    UISplitViewController *splitViewController = (UISplitViewController *)self.window.rootViewController;
    UINavigationController *navigationController = [splitViewController.viewControllers lastObject];
    splitViewController.delegate = (id)navigationController.topViewController;

    }
}

AppDelegate ddiFinishLaunchingWithOptions:メソッドでこのメソッドを呼び出します。また、ストーリーボードの名前を正しく忘れないでください。

助けてくれることを願っています...

于 2012-10-02T18:48:51.923 に答える
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これは私にとってはうまくいきました-ストーリーボードを関数で取得するためのラッピングによるわずかな改良

-(UIStoryboard*) getStoryboard {   
    UIStoryboard *storyBoard = nil;
    if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad) {         
        storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPad" bundle:nil];
    }else{
        if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone){
            // The iOS device = iPhone or iPod Touch
            CGSize iOSDeviceScreenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
            if (iOSDeviceScreenSize.height == 480){
                // iPhone 3/4x
                storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone_4" bundle:nil];

            }else if (iOSDeviceScreenSize.height == 568){
                // iPhone 5 etc
                storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone_5" bundle:nil];
            }
        }
    }

    ASSERT(storyBoard);
    return storyBoard;
}

UIStoryboard* mainStoryBoard = [self getStoryboard];
    self.initialViewController = [mainStoryBoard instantiateInitialViewController];
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.rootViewController = self.initialViewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
于 2013-01-24T14:24:12.833 に答える