何年もの間、C ++は高速であると聞いていたので、たとえば画像処理に適しています。
画像処理を行う必要のあるC#でシステムを開発していて、パフォーマンスを向上させたい場合、最善のアプローチは何ですか?
1-すべてをC#で実行し、「アンマネージド」に含まれる画像処理機能を実行します
2-画像を処理する関数をC++で記述し、この関数をC#コードにインポートしますか?
別の質問?
どちらがパフォーマンスを向上させますか?
何年もの間、C ++は高速であると聞いていたので、たとえば画像処理に適しています。
画像処理を行う必要のあるC#でシステムを開発していて、パフォーマンスを向上させたい場合、最善のアプローチは何ですか?
1-すべてをC#で実行し、「アンマネージド」に含まれる画像処理機能を実行します
2-画像を処理する関数をC++で記述し、この関数をC#コードにインポートしますか?
別の質問?
どちらがパフォーマンスを向上させますか?
C++ から C# への呼び出しと、IL コードからマシン コード生成の間のトレードオフです。
ここで、1 と 2 のコストを比較する必要があります。
どのような画像処理操作を行う必要があるのか わかりませんが、非常に優れたパフォーマンスを得たい場合は、CUDAまたはOpenCL(グラフィックカードでのプログラミング)の使用を検討できます.