3

最近、Slick2Dでゲームを開発しました。すべての画像に直接アクセスしました。たとえば、

Image i = new Image("address.png");

リソースをロードするクラスを使用したり、入力ストリームを使用したりするのとは対照的です。

すべてのリソースをjarにロードできるかどうか疑問に思いました。/resフォルダーをビルドパスに追加し、jarspliceを使用してライブラリとネイティブを追加しましたが、画像が見つからないためjarは実行されません。

4

1 に答える 1

3
Image i = new Image("address.png");

アプリケーションが実行されているルート ファイルシステムを調べています。jarfile にパックされたリソースを使用する場合は、次のことを行う必要があります。

Image i = new Image(getClass().getResource("/res/address.png").toURI()); // In case your Image object accepts URI as parameters

編集

Image i = new Image(getClass().getResource("/res/address.png").toExternalForm()); // Since your object only accept Strings
于 2012-10-03T17:41:34.280 に答える