過去2年間、私はJavaとNetBeansを使用してきました。プロジェクトに新しいサードパーティのライブラリを追加するために必要なのは、.jarファイルをスローすることだけで、残りはNetBeansが行います。
最近、C++とVisualStudioに切り替えましたが、「参照がありません」というエラーが原因で、OpenGL、GLUT、およびGLEWを使用してプロジェクトをコンパイルするのに非常に苦労しています。
一部のチュートリアルでは、GLUT / GLEWのプロジェクトをダウンロードして実行する必要があると言われています(これは機能しませんでした)。一部のチュートリアルでは、Win32フォルダーに.dllファイルを追加する必要があると言われています。他のチュートリアルでは、ヘッダーファイルをプロジェクトと同じディレクトリで、プロジェクトだけでなくVisualStudio自体にもこれらのライブラリをインストールする必要があると言う人もいます。
これらのアプローチはいずれもこれまで機能していません。
私が欲しいのは、この1つのプロジェクトでこれらのライブラリを使用することだけです。これは今のところ私のために仕事に主要なスパナを投げています、どんな助けもいただければ幸いです。