私の個人的な実験の目標は、C# で 3D エンジンを作成することです。
XNA と SlimDX について少し読みました。XNA についてはよくわかりません。基本的には既に完全なエンジンであり、私がすることはあまりないからです。SlimDX は私の仮定に近いように見えますが、他の推奨事項をいただければ幸いです。
OpenGL を使用したり、Android ゲーム用の単純なエンジンを作成したり、jogl を使用して PC 用に作成したりした経験があります。
Java / OpenGL で利用できる抽象化のレベルに似たものについて聞きたいと思っていますが、今回は DirectX を使用しています。