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わかりました、いくつかの背景。minecraft サーバーから情報を取得する TCP クライアントを作成しています。

10台のサーバーから同時に情報を取得するクライアントを作りたいです。そのため、マルチスレッドを使用する必要があります。

ここに私がこれまでに持っているコードがありますが、うまくいかないようです。

Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text
Imports System.IO

Module main
Private socketclient As New System.Net.Sockets.TcpClient()

Sub Main()
    Dim serverList() As String = _
    {"ag1.playeoe.com", "lava-craft.net", "play.diamcraft.com", "mc.ecocitycraft.com", "main.kingscrafters.com", "pvp.cursecraft.net"}

    For i = 0 To serverList.Length - 1 Step 1
        Console.WriteLine("Connecting to " & serverList(i) & ":" & port & "..")
        socketclient.BeginConnect(serverList(i), "25565", New AsyncCallback(AddressOf connect), socketclient)
        Threading.Thread.Sleep(1000)
    Next

    Console.ReadLine()

End Sub

Public Sub connect(ByVal ar As IAsyncResult)
    If socketclient.Connected = True Then
        Console.WriteLine("Connected!")
        Dim stream As NetworkStream = socketclient.GetStream
        Dim sendBytes As [Byte]() = {&HFE}
        Console.WriteLine("Sending Data...")
        stream.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length)

        'copied
        Console.WriteLine("Recieving Response..." & vbNewLine)
        Dim bytes(421) As Byte
        stream.Read(bytes, 0, CInt(421))

        'Trim Bytes
        Dim trimbytes(bytes.Length - 3) As Byte
        Array.Copy(bytes, 3, trimbytes, 0, bytes.Length - 3)

        'Process output
        Dim sb As New System.Text.StringBuilder
        For i As Integer = 1 To 241 Step 2
            If trimbytes(i) <> 0 Then
                sb.Append(ChrW(BitConverter.ToInt16(trimbytes, i)))
            End If
        Next i
        Dim message() As String = sb.ToString.Split("§")

        'Display OutPut
        Console.WriteLine("----------Response Begin----------")
        Console.WriteLine(message(0))
        Console.WriteLine(message(1))
        Console.WriteLine(message(2))
        Console.WriteLine("----------Response End----------" & vbNewLine & vbNewLine)

        socketclient.Close()
    End If
End Sub
End Module

今、これはうまくいかないようです。最初のサーバーからのみデータを取得し、残りは取得しません。デバッグすると、他のサーバーに対してソケットが開いていないことが示されます。

ここに出力があります プログラムの出力

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3 に答える 3

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クライアントは、状態変数として BeginConnect に既に渡されています。コールバックに渡される IAsyncResult (ar) を介して特定のクライアントにアクセスできます。state プロパティを TcpClient にキャストするだけです。


申し訳ありませんが、これは、コメント投稿者のアドバイスを受けて、サーバー アドレスごとに新しいクライアント オブジェクトを新しく作成したことを前提としています。

于 2012-10-05T01:17:14.300 に答える
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私は決してVBの専門家ではないので、構文をいじる必要がありますが、これで始めることができます:

Module main

Sub Main()
    Dim serverList() As String = _
    {"ag1.playeoe.com", "lava-craft.net", "play.diamcraft.com", "mc.ecocitycraft.com", "main.kingscrafters.com", "pvp.cursecraft.net"}

    For i = 0 To serverList.Length - 1 Step 1
        Console.WriteLine("Connecting to " & serverList(i) & ":" & port & "..")
        Dim socketclient As New System.Net.Sockets.TcpClient()
        socketclient.BeginConnect(serverList(i), "25565", New AsyncCallback(AddressOf     connect), socketclient)
        Threading.Thread.Sleep(1000)
    Next

    Console.ReadLine()

End Sub

Public Sub connect(ByVal ar As IAsyncResult)
    Dim socketClient As CType(ar.AsyncState, System.Net.Sockets.TcpClient)
    If socketclient.Connected = True Then
    ... // Everything else can stay the same.
于 2012-10-05T01:26:27.553 に答える