現在、OpenCV に基づいて Unity3D 用のプラグインを作成するプロジェクトに取り組んでいます。unityエディタ内に組み込む分には問題ありませんが、unity3Dアプリをビルドして出力するとどうなりますか。私は1つの奇妙な問題に遭遇します。すべての dll を assets->plugins フォルダー内に配置します。アプリケーションをビルドすると、このすべての dll が appnames_data->plugins フォルダー内にありますが、すべての opencv dll ファイルをアプリケーションのルート ディレクトリ (applicaiton.exe と同じフォルダー) にコピーしない限り、アプリケーションは機能しません。アプリケーションとしては美しくありません。plugins フォルダー内の opencv dll を検索するようにアプリケーションに依頼するにはどうすればよいですか?