child_process.spawnを使用してnode.jsプログラムでmplayerを制御 しようとしています。
一時停止した後、再生を再開できません。何らかの理由で、exit
mplayerの再生が終了していなくてもイベントが送信されます。
私は何が間違っているのですか?
次のコードは、2番目の一時停止コマンドまで正常に機能します(音楽の再生が聞こえます)。
var spawn = require( 'child_process' ).spawn;
var mplayer;
var file = '/Users/snorpey/Music/Blink-182/Untitled/01 Feeling This.m4a';
mplayer = spawn( 'mplayer', [ file ] );
mplayer.on( 'exit', function(){ console.log( 'EXIT.' ); } );
setTimeout( pause, 5000 );
setTimeout( pause, 9000 );
function pause()
{
console.log( 'PAUSE', mplayer.stdin );
mplayer.stdin.write( 'p\n' );
}
mplayer.stdinの最初の出力は次のようになります。
{ _handle:
{ writeQueueSize: 0,
owner: [Circular],
onread: [Function: onread] },
_pendingWriteReqs: 0,
_flags: 0,
_connectQueueSize: 0,
destroyed: false,
errorEmitted: false,
bytesRead: 0,
_bytesDispatched: 0,
allowHalfOpen: undefined,
writable: true,
readable: false }
このような2番目のもの:
{ _handle: null,
_pendingWriteReqs: 0,
_flags: 0,
_connectQueueSize: 0,
destroyed: true,
errorEmitted: false,
bytesRead: 0,
_bytesDispatched: 2,
allowHalfOpen: undefined,
writable: false,
readable: false,
_connecting: false,
_connectQueue: null,
_idleNext: null,
_idlePrev: null,
_idleTimeout: -1 }
次のエラーが発生します。
events.js:66
throw arguments[1]; // Unhandled 'error' event
^
Error: This socket is closed.
at Socket._write (net.js:517:19)
at Socket.write (net.js:509:15)
at Object.pause [as _onTimeout] (/Users/snorpey/Sites/Development/mplayer/pause.js:14:16)
at Timer.list.ontimeout (timers.js:101:19)