node.jsを使用して画像をダウンロードするスクリプトを作成しようとしています。これは私がこれまでに持っているものです:
var maxLength = 10 // 10mb
var download = function(uri, callback) {
http.request(uri)
.on('response', function(res) {
if (res.headers['content-length'] > maxLength*1024*1024) {
callback(new Error('Image too large.'))
} else if (!~[200, 304].indexOf(res.statusCode)) {
callback(new Error('Received an invalid status code.'))
} else if (!res.headers['content-type'].match(/image/)) {
callback(new Error('Not an image.'))
} else {
var body = ''
res.setEncoding('binary')
res
.on('error', function(err) {
callback(err)
})
.on('data', function(chunk) {
body += chunk
})
.on('end', function() {
// What about Windows?!
var path = '/tmp/' + Math.random().toString().split('.').pop()
fs.writeFile(path, body, 'binary', function(err) {
callback(err, path)
})
})
}
})
.on('error', function(err) {
callback(err)
})
.end();
}
ただし、これをより堅牢にしたいと思います。
- これを実行し、これをより適切に実行するライブラリはありますか?
- 応答ヘッダーが存在する可能性はありますか(長さ、コンテンツタイプについて)?
- 他に気にする必要のあるステータスコードはありますか?リダイレクトを気にする必要がありますか?
binary
エンコーディングが非推奨になることをどこかで読んだと思います。それでは私は何をしますか?- これをWindowsで機能させるにはどうすればよいですか?
- このスクリプトを改善する他の方法はありますか?
理由:ユーザーがURLを教えてくれるimgurに似た機能の場合、その画像をダウンロードして、複数のサイズで画像を再ホストします。