CIImageオブジェクトを使用して、彩度の値を取得しようとしています。しかし、少なくともOS Xで利用可能なCIFilterを使用して、画像の彩度を取得する方法を見つけることができません。
標準のCIFilterを使用してCIImageの彩度を取得することは可能ですか?
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CIColorControls
フィルターを見てください。このフィルターを使用すると、画像の彩度、明るさ、コントラストを調整できます。
彩度を計算するために、このフィルターはグレースケール イメージ (彩度 = 0.0) と元のイメージ (彩度 = 1.0) の間で線形補間を行います。フィルターは外挿をサポートします。値が 1.0 より大きい場合、彩度が上がります。
例:
CIFilter *colorControlsFilter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"];
[colorControlsFilter setDefaults];
[colorControlsFilter setValue:sourceImage forKey:@"inputImage"];
[colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0] forKey:@"inputSaturation"];
[colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:0.2] forKey:@"inputBrightness"];
[colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0] forKey:@"inputContrast"];
CIImage *outputImage = [colorControlsFilter valueForKey:@"outputImage"];
于 2012-10-05T17:55:11.930 に答える
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組み込みの CIFilter を使用して行うことはできませんが、非常に簡単にコーディングできます。完全な実装は提供しませんが、作業を行うサイカーネルを提供できます。
vec4 rgbToHsv(vec4 rgb) {
float x = min(rgb.r, min(rgb.g, rgb.b));
float v = max(rgb.r, max(rgb.g, rgb.b));
float f = (rgb.r == x) ? rgb.g - rgb.b : ((rgb.g == x) ? rgb.b - rgb.r : rgb.r - rgb.g);
float i = (rgb.r == x) ? 3.0 : ((rgb.g == x) ? 5.0 : 1.0);
float h = i - (f / (v - x));
float s = (v - x) / v;
return (v == x) ? vec4(-1, 0, v, rgb.a) : vec4(h, s, v, rgb.a);
}
kernel vec4 saturationToGrayscale(sampler image) {
vec4 color = sample(image, samplerCoord(image));
vec4 hsv = rgbToHsv(color);
return premultiply(vec4(vec3(hsv.g), color.a));
}
rgbToHsv 関数はAndy Finnell のブログから来ています
出力結果はグレースケール イメージで、白は sat == 1.0 を意味し、黒は sat == 0.0 を意味します。戻り引数で「hsv.g」の代わりに「1.0-hsv.g」を使用すると、これを元に戻すことができます。hsv.r と rsv.b をそれぞれ使用して色相と値を取得することもできます。
それをCIFilterにするのはあなたに任されています。これを行うには、Apple のカスタム フィルターの作成を参照してください。上記のコードは .cikernel ファイルで行われます。
于 2013-01-28T16:57:30.237 に答える