通常のc/c++アプリケーションがファイルにアクセスする必要がある場合、ファイルのコンテンツをプロセスメモリに配置し、メモリ操作を使用して読み取りまたは変更するのが一般的であることをどこかで読みました。これは、メモリ マッピングまたは単にファイルのマッピングとして知られています。
(オンチップ) バッファーにデータをコピーし、必要に応じてコンテンツを変更してから、ファイルに書き戻す必要があるということですか? これを達成するための特定の機能はありますか?
これについて詳しく説明しているリンクを教えてもらえますか? 問題は、単語のメモリ マッピングが広すぎて、正確な情報を見つけることができないことです。
私はwindows-7、ビジュアルスタジオ2010に取り組んでいます