これはMonoTouch固有の質問です。
私は現在、OpenTKのようなラッパーとはまったく異なるOpenGLのラッパーを開発しています。このラッパーは、OpenGLでの開発を高速化するために使用されます。
メソッドは次のように宣言されません: 、は、と同じサイズの構造体である場合のvoid glGenTextures(Int32 n, UInt32[] textures);
ように宣言されます。void glGenTextures(Int32 count, [Out]TextureHandle[] textures)
TextureHandle
UInt32
質問
Windowsでは、を使用してメソッドポインタからデリゲートを作成できますが、iOSでMonoTouchを使用しGetProcAddress
てこれを行う方法。これを行う方法はありますか、それともモノタッチでまだサポートされていませんか?wglGetProcAddress
Marshal.GetDelegateForFunctionPointer