Vector2 から角度 (0~359.99°) と距離を取得する必要があります。Math または XNA 名前空間のどこかに共通の方法はありますか?
私はカスタム実装を探しているのではなく、「公式」のものを探しています。それらは一般的にカスタムのものよりも高速であるようです。
Vector2 から角度 (0~359.99°) と距離を取得する必要があります。Math または XNA 名前空間のどこかに共通の方法はありますか?
私はカスタム実装を探しているのではなく、「公式」のものを探しています。それらは一般的にカスタムのものよりも高速であるようです。