Unity3D c#を使用していて、ビデオフィードを読み取ってテクスチャに表示したいと思います。
ここでの問題は、ライブフィード(IPカメラなど)からビデオを取得したいということです。このような同様のサイトを推測するか、これはライブで同様の技術を使用します。このようなアプリに対するテストも
TCPListenerとSocketを試してみて、どこから始めればよいのかよくわかりませんが、実際にはURLを使用できず、IPとポートだけを使用できます。
簡単な解決策は、そのような機能を提供する画像サーバー アプリケーションから単一のフレームを取得することです。このような手法の例は、Unity3d のドキュメント A simple Image server to test that setup could be any IP-cam application にあります。詳細については、この記事を参照してください。