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角や左右からパドルにボールが当たった場合、ボールが片側からパドルに入り、反対側から外に出てしまいます。ありがとう..

私のコード:

if (CGRectIntersectsRect(ball.frame,paddle.frame))
{
            [self bounceBall]; 
}

- (void) bounceBall
 {
    direction.x *= 1;
    direction.y *=-1;
}

ここに画像の説明を入力

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これは、上記の問題を解決するのに役立ちます。

于 2012-10-31T04:44:24.933 に答える