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角や左右からパドルにボールが当たった場合、ボールが片側からパドルに入り、反対側から外に出てしまいます。ありがとう..
私のコード:
if (CGRectIntersectsRect(ball.frame,paddle.frame)) { [self bounceBall]; } - (void) bounceBall { direction.x *= 1; direction.y *=-1; }
これは、上記の問題を解決するのに役立ちます。