トップダウン/アイソメトリックカメラの作成に関するチュートリアルに従っていますが、少し問題が発生しました。ほら、コンパイルすると次のようになります。
BGCGamePawn.uc(15) : Error, Type mismatch in '='
さて、ここまでたどり着いたので、問題は次のコードにあることがわかりました。15 行目は太字です。
//override to make player mesh visible by default
simulated event BecomeViewTarget( PlayerController PC )
{
local UTPlayerController UTPC;
Super.BecomeViewTarget(PC);
if (LocalPlayer(PC.Player) != None)
{
**UTPC = BGCGamePlayerController (PC);**
if (UTPC != None)
{
//set player ctrl to behind view and make mesh visible
UTPC.SetBehindView(true);
SetMeshVisibility(True);
UTPC.bNoCrosshair = true;
}
}
}