0

C++ を使用して GPU を抽出する方法を知りたいです。ただし、私が興味を持っている情報は、Win32_VideoController クラス (ああ、プログラミングのマーフィーの法則) から入手できるデータではありません。具体的には、(メモリとシェーダーのクロック) に興味があります。

その情報を得る方法を知りたいです。

DirectX に関する知識が不足しているため (実際、ゼロ :P)、可能であれば DirectX クエリを回避したいと考えています。ただし、それが最も簡単な方法である場合は、喜んで試してみます。リンク/チュートリアルは大歓迎です。

ありがとう

4

1 に答える 1

1

Windows に付属の SetupAPI 機能を使用したいと思います。デバイスとドライバーを列挙できます。GPUハードウェア、ドライバーのバージョンなどを列挙するために使用しました。リンクは次のとおりです。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms792983.aspx

于 2009-08-16T00:36:21.760 に答える