1

DirectXは64ビットの色深度フォーマットをサポートしていますか?Format.A16R16G16B16など。この形式を使用するコードがいくつかあり、コンパイルされますが、機能しないようです。注:私のディスプレイは64ビットカラーを表示できないことを知っています。テクスチャは、ピクセルシェーダーにより多くのカラー情報を取得するためのものです。この質問に対する私の動機に興味がある場合は、これらのリンクを参照してください。

この128ビットカラーフォーマットが32ビットに変換されるのはなぜですか

http://www.gamedev.net/topic/632620-why-is-this-128bit-color-format-being-converted-to-32bit-hlslslimdx-9/

4

1 に答える 1

1

はい、64 ビットおよび 128 ビットのカラー モードをサポートしています。ただし、グラフィック カードがサポートしているかどうかは別の問題です。

ただし、ps_2_a/ps_2_b または ps_3_0 プロファイルを使用する必要がある場合があります。

于 2012-10-12T10:12:07.350 に答える