古い XCode と新しい XCode には 1 つの問題があります。
アプリのリソースが最大の場合、実行ボタンを押してからデバイスでアプリを起動するまでに非常に長い時間がかかります。
[実行] ボタンを押すと、XCode は次の手順を実行します。
1) 変更されたクラスをコンパイルする
2) アプリの構築
3) .app をすべてのリソースとともにデバイスにコピーする
4) サンドボックス化
5) アプリが実行される
例:
リソース サイズが 1 Gb の場合、アプリは 1 分以上後に実行されます。
誰か知ってる?アプリの起動時間を短縮する方法、または毎回リソースのコピーを無効にする方法は?