CGRectMake を使用して、rect 構造を画像にフィードしたいと思います (image drawInRect:rect)。問題は、この四角形の位置とサイズが動的に変更されることです。「ゲーム ループ フレーム」ごとに CGRectMake を呼び出すと、パフォーマンスに影響はありますか?
ありがとう!
CGRectMake を使用して、rect 構造を画像にフィードしたいと思います (image drawInRect:rect)。問題は、この四角形の位置とサイズが動的に変更されることです。「ゲーム ループ フレーム」ごとに CGRectMake を呼び出すと、パフォーマンスに影響はありますか?
ありがとう!