与えられた 3 つの値から他のすべての欠落情報を計算できる三角計算機をプログラミングする必要があります。私は値を計算する方法を知っています - それは問題ではありません。しかし、どうすればそれを良い方法でプログラミングできるかわかりません。
インターフェイスは次のようになります。
この 12 個の入力フィールドには、多くの可能な組み合わせがあります。私の最初のアイデアは、すべての組み合わせに if/else ステートメントを使用することでした。しかし、それはあまり効率的ではありません。もっと良い解決策があると確信していますが、その方法がわかりません。誰でも私を助けることができますか?
編集私のコードは現時点でそう見える:
protected void FlaecheBerechnen_Click(object sender, EventArgs e)
{
WerteAuslesen();
Berechnen();
}
protected void WerteAuslesen()
{
//Sides
string strSeite_a = this.txt_a.Text; if (strSeite_a == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strSeite_a, out seite_a) == false)) { GenerateErrorReport("Seite a"); } }
string strSeite_b = this.txt_b.Text; if (strSeite_b == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strSeite_b, out seite_b) == false)) { GenerateErrorReport("Seite b"); } }
string strSeite_c = this.txt_c.Text; if (strSeite_c == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strSeite_c, out seite_c) == false)) { GenerateErrorReport("Seite c"); } }
//Angles
string strWinkel_a = this.txtAlpha.Text; if (strWinkel_a == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strWinkel_a, out winkel_a) == false)) { GenerateErrorReport("Winkel Alpha"); } }
string strWinkel_b = this.txtBeta.Text; if (strWinkel_b == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strWinkel_b, out winkel_b) == false)) { GenerateErrorReport("Winkel Beta"); } }
string strWinkel_y = this.txtGamma.Text; if (strWinkel_y == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strWinkel_y, out winkel_y) == false)) { GenerateErrorReport("Winkel Gamma"); } }
//Height
string strHoehe_a = this.txt_ha.Text; if (strHoehe_a == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strHoehe_a, out hoehe_a) == false)) { GenerateErrorReport("Höhe a"); } }
string strHoehe_b = this.txt_hb.Text; if (strHoehe_b == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strHoehe_b, out hoehe_b) == false)) { GenerateErrorReport("Höhe b"); } }
string strHoehe_c = this.txt_hc.Text; if (strHoehe_c == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strHoehe_c, out hoehe_c) == false)) { GenerateErrorReport("Höhe c"); } }
//ErrorReport:
if (ErrorMessage != null)
{
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "ErrorAlert", "alert('Folgende Angaben sind fehlerhaft: " + ErrorMessage + "');", true);
return;
}
//Logic
//If more than 3 values....
string AlertText;
if (i < 6)
{
AlertText = "Es dürfen nur 3 Angaben gemacht werden!";
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "ErrorAlert", "alert('" + AlertText + "');", true);
return;
}
if (i > 6)
{
AlertText = "Es müssen mindestens 3 Angaben gemacht werden!";
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "ErrorAlert", "alert('" + AlertText + "');", true);
return;
}
}
protected void Berechnen()
{
//Höhensatz
if (seite_a != 0 && seite_b != 0 && seite_c != 0)
{
//Calculate missing angles
//Winkel Gamma
cos_y = (seite_a * seite_a) + (seite_b * seite_b) - (seite_c * seite_c); //Zähler berechnen
cos_y = cos_y / (2 * seite_a * seite_b); //Durch Nenner teilen
winkel_y = Math.Acos(cos_y); //Bogenradius berechnen
winkel_y = winkel_y * 180 / Math.PI; //In Winkel umrechnen
//Winkel Beta
cos_b = (seite_c * seite_c) + (seite_a * seite_a) - (seite_b * seite_b); //Zähler berechnen
cos_b = cos_b / (2 * seite_c * seite_a); //Durch Nenn teilen
winkel_b = Math.Acos(cos_b); //Bogenradius berechnen
winkel_b = winkel_b * 180 / Math.PI; //In Winkel umrechnen
//Winkel Alpha
double winkel_a = 180 - winkel_b - winkel_y;
//Werte eintragen
txtAlpha.Text = Convert.ToString(winkel_a);
txtBeta.Text = Convert.ToString(winkel_b);
txtGamma.Text = Convert.ToString(winkel_y);
//Flächen berechnen
//Mit Satz des Heron
Heron heron = new Heron(seite_a, seite_b, seite_c);
double FlaecheHeron = heron.Area;
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "ErrorAlert", "alert('" + FlaecheHeron + "');", true);
}
}
問題は、可能な組み合わせが非常に多いことです。if (seite_a != 0 && seite_b != 0 && seite_c != 0), etc, etc....