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ActioScript3 と Flash でアプリ/ゲーム/何かを開発する際に注意すべき一般的なボトルネックまたは本質的に遅いアクション/機能は何ですか?

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ボトルネック:

  • 例外
  • 再描画
  • 大きな画像
  • ステージ上の小さなベクトル グラフィック要素の多く
  • 透明要素/マスク

いくつかの良い方法があります:

  • 弱いリンクを使用する
  • 使用Event.RENDER
  • オブジェクトのフィールドに頻繁にアピールするのではなく、値を変数に格納する
  • サイクルで変数を定義しないでください
  • StageVideo を使用することが望ましい
  • Flex を使用する場合はバインディングに注意してください
  • イベントには注意してください。
    • イベントリスナーを削除することを忘れないでください
    • 必要のないイベントをディスパッチしないでください。特にそれらがステージの再描画を引き起こす場合
  • 加えて、一般的なプログラミングのグッド プラクティス
于 2012-10-14T08:49:09.320 に答える