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オーディオ ファイル MP4 を AAC に変換し、そのファイルを SoundManager2 で再生したいと考えています。変換にWindows用のソフトウェアを使用すると、すべて問題なく、オーディオはうまく再生されます。ただし、サーバー側で ffmpeg を使用して MP4 ファイルを AAC に変換すると、ファイルは SM2 にロードされますが、再生は開始されません。

私はこのコマンドを使用します:

ffmpeg -i in.mp4 out.aac

SoundManager2 のログは次のとおりです。

-- SoundManager 2: HTML5 support tests (/^(probably|maybe)$/i): mp3: true (preferring flash), mp4: true (preferring flash), ogg: true, wav: true -- soundmanager2.js:1156
-- SoundManager 2 V2.97a.20120916 (AS3/Flash 9) + HTML5 audio, high performance mode, custom (1ms) polling, wmode: transparent, flash debug mode, flashBlock mode -- soundmanager2.js:1156
soundManager::createMovie(): Trying to load /soundmanager/swf/soundmanager2_flash9_debug.swf soundmanager2.js:1156
soundManager::initMovie(): Waiting for ExternalInterface call from Flash... soundmanager2.js:1158
soundManager::externalInterfaceOK() (~0 ms) soundmanager2.js:1158
soundManager::init() soundmanager2.js:1158
soundManager: Attempting JS to Flash call... soundmanager2.js:1158
(Flash): SM2 SWF V2.97a.20120916 (AS3/Flash 9) soundmanager2.js:1158
Flash security sandbox type: remote soundmanager2.js:1158
(Flash): JS to/from Flash OK soundmanager2.js:1158
(Flash): Enabling polling, 1 ms interval soundmanager2.js:1158
-- SoundManager 2 loaded (OK) -- soundmanager2.js:1156
soundManager: Firing 1 onready() item soundmanager2.js:1158
threeSixtyPlayer.init() soundmanager2.js:1158
threeSixtyPlayer.init(): Found 1 relevant items. soundmanager2.js:1158
handleClick() soundmanager2.js:1158
soundManager.createSound(): ui360Sound0 (http://[private url]/out.aac?v=1350309261) soundmanager2.js:1156
soundManager.createSound(): Enabling usePolicyFile for data access soundmanager2.js:1158
SMSound() merged options: {
 id: ui360Sound0, 
 url: http://[private url]/out.aac?v=1350309261, 
 onplay: { pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data.className); t... }, 
 onstop: { pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data.className); t... }, 
 onpause: { pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data.className); t... }, 
 onresume: { pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data.className); t... }, 
 onfinish: { var nextLink; pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data... }, 
 onbufferchange: { if (this.isBuffering) { pl.addClass(this._360data.oUIBox,pl.css... }, 
 whileloading: { if (this.paused) { self.updatePlaying.apply(this); } }... }, 
 whileplaying: { self.updatePlaying.apply(this); this._360data.fps++; }... }, 
 useWaveformData: false, 
 useEQData: false, 
 usePeakData: true, 
 autoLoad: false, 
 autoPlay: false, 
 loops: 1, 
 multiShot: true, 
 multiShotEvents: false, 
 pan: 0, 
 stream: true, 
 usePolicyFile: true, 
 volume: 50, 
 useMovieStar: false, 
 isMovieStar: false, 
 bufferTime: 3
} soundmanager2.js:1158
(Flash): SoundManager2_SMSound_AS3: Got duration: 0, autoPlay: false soundmanager2.js:1158
SMSound.play(): Attempting to load "ui360Sound0" soundmanager2.js:1156
SMSound.load(): http://[private url]/out.aac?v=1350309261 soundmanager2.js:1156
SMSound.play(): "ui360Sound0" is starting to play soundmanager2.js:1158
fanOut: ui360Sound0: http://[private url]/out.aac?v=1350309261 soundmanager2.js:1158
(Flash): start (ui360Sound0): 0 soundmanager2.js:1158
SMSound._onbufferchange(): 1 soundmanager2.js:1158
SMSound._onbufferchange(): 0 soundmanager2.js:1158
SMSound._onload(): "ui360Sound0" loaded. 

何が問題になる可能性がありますか?

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1 に答える 1

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SoundManager は MPEG-4 AAC オーディオのみを (完全に) サポートしています。再生しようとしているファイルは、 MPEG-2 Part 7で定義されている AAC の「非後方互換性」バージョンである可能性があります。

MPEG-2 標準のパート 7 (ISO/IEC 13818-7)では、かなり異なる、後方互換性のないオーディオ形式 (MPEG-2 NBC とも呼ばれます) が指定されています。パート 7 は MPEG-2 AAC と呼ばれます。

私の知る限り、これらのファイルを再生できるのは Safari (QuickTime) だけです。Chrome も Flash もこれらのファイルを再生しません。ただし、MPEG-2 AAC ファイルの MIME タイプは MPEG-4 バリアントと同じであるため、再生を試みるまで、ファイルが再生できないことを知ることはほとんど不可能です。(尋ねられたとき、MPEG-LAは「あなたがf ***だから、それが理由です」と答えました。)

于 2012-11-27T18:37:17.933 に答える