現在、私のキャラクターはピクセル パーフェクトのコリジョン レイヤーを使用しています。ゲームに「ドア」や「プラットフォーム」などのオブジェクトをいくつか追加しましたが、キャラクターがそれらを通り抜けてしまいます。
「マージ」のようなもので、各 Update() の衝突レイヤーを変更できると思います。私が推測するすべてのオブジェクトと衝突レイヤーをマージしますが、その方法がわかりません...
[編集済み] Q1 : いくつかTexture2D
を 1 つにマージする方法は?
読んでくれてありがとう、あなたが私を導いてくれることを願っています。