現在のFlare3D2.0は直接の.mbまたは.objファイルをサポートしていませんが、.daeファイルはサポートしていることを発見しました
これが私がした方法です
var tree:Pivot3D;// = new ColladaLoader("aerial_dragon_attack_2.dae");
scene.registerClass(Flare3DLoader1);
//ColladaLoader; // this did not work for me so commented and used above line
tree = scene.addChildFromFile("empresstree_opencollada1.dae",null,ColladaLoader);
役立つ情報:
現在、シーンクラスはデフォルトでColladaLoaderクラスをインポートしないため、2行目は必須です。上記のaddChildFromFileは、エラーを回避するためにクラスをインポートしますが、それは私には機能しなかったので、エラーメッセージから修正しようとしたregisterClassメソッドを使用しました
** Error: The Flare3DLoader1 class was not found.
** Please call to scene.registerClass( Flare3DLoader1 ) to enable Flare3D v1 compatible models.
これが誰かを助けてくれることを願っています