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Unity にはVector3.RotateTowardsと呼ばれる組み込み関数があります。

CrossProduct を使用してこれを記述してから、Axis 回転を使用してみました。しかし、うまくいきませんでした。

誰かが私のためにVector3.RotateTowardsを書くことができるかどうか疑問に思っています。

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