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私が取り組んでいるいくつかのコードでこれを見ています:

num1 = (float)double.Parse(parameters[i + 1]);
num2 = (float)double.Parse(parameters[i + 2]);

なぜ彼らはfloat.Parse代わりにを使用double.Parseしてにキャストしないのか疑問に思っていましたfloat。正当な理由はありますか?

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正当な理由はありますか?

はい。上記のコードはOverflowException、パラメーターが大きい場合に発生しますが、コードは最大値が float max の値のみを想定しています。

于 2012-10-16T23:05:39.883 に答える
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正当な理由はありますか?

あまり。ここでの主な違いは次のとおりです。

  1. 少し余分なオーバーヘッド (もちろん、これはまったく有益ではありません)

  2. 値が単一で表現できる範囲外である場合、別の潜在的な例外。

一般に、これはSingle.Parseを直接使用するだけでよいはずです。

于 2012-10-16T23:05:01.077 に答える
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このコードを試してみると、たとえば数値が大きすぎて float を使用して表現できない場合、例外が発生することがわかりますが、double から float にキャストすると、例外は発生しません。その数は無限大になります。自分で試してみてください:

string numString = "23339823498723948723958734956283468237468273468274602983409283.4092834092834029834029384029834";
            double num2 = double.Parse(numString);
            float num3 = (float)num2;
            float num1 = float.Parse(numString);

誰かが最初にこの動作を予期していたのかもしれません。ただし、このアプローチの代わりに try catch を使用します。

于 2012-10-16T23:12:52.133 に答える