Monotouch でデフォルトの「MonoGame.Framework.iOS.sln」をビルドしようとすると、次のエラー メッセージが表示される理由を知っている人はいますか? どうすればこれを修正できますか?:
Guide ソース ファイルの 468 行目 (MonoGame.Framework.iOS>iOS>GamerServices>Guide.cs から、
public static void ShowMatchMaker()
{
AssertInitialised ();
if ( ( Gamer.SignedInGamers.Count > 0 ) && ( Gamer.SignedInGamers[0].IsSignedInToLive ) )
{
// Lazy load it
if ( matchmakerViewController == null )
{
matchmakerViewController = new GKMatchmakerViewController(); }
// その行のエラーは -- タイプ 'MonoTouch.GameKit.GKMatchmakerViewController' には、'0' 引数を取るコンストラクターが含まれていません。