だから私はアプリ内課金を実装しようとしていますが、問題はUIスレッドでBillingHelper/ReponseHandlerを実行する必要があるということです。Screenクラスにハンドラーを作成すると、引数としてアクティビティのみを継承します。そして、OpenGLスレッドで実行すると以下のエラーが発生します。
10-16 18:36:28.500: E/AndroidRuntime(28263): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
助けてください。