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Farseer (Box2D に基づく) でマシンを作成しようとしています。このマシンでは、一方向ベアリングを使用して、ウェイトが点を中心に反時計回りのみの方向に回転する必要があります。

Revolute ジョイントを使用してウェイトを取り付けましたが、この問題以外はすべて機能しています。マシンに影響を与えるには、重りにかかる重力が必要です。したがって、動きの物理学がまだそこにある状態でスイングアウトし、スイングバックすることはできません。

どうすればこれを達成できるかについて誰かがアイデアを持っているなら、私はとても感謝しています.

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残念ながら、Box2D にはこの機能が「そのまま」付属していません。回転ジョイントの制限を有効にして、時間ステップごとに制限の 1 つを現在の回転に調整できます。

于 2012-10-19T12:23:04.863 に答える