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テクスチャの品質に悩まされています。Obj ファイルを読み込んで 3D モデルを表示し、Android で Opengl-ES を使用して 3D モデルのテクスチャ マッピングに 2048 * 2048 の 2D 画像を使用しました。テクスチャ付きのモデルは任意で回転やズームができますが、一定の比率に拡大するとテクスチャが歪み始めました。
Google Earth と同様に、増幅中の歪みをどのように回避するかを考えています。
任意のポインタをいただければ幸いです。
ありがとう!
カメラとオブジェクトの間の距離に基づいて、オブジェクトのテクスチャを変更できます。そのため、オブジェクトが近くにあるときに、より詳細なテクスチャを使用できます(Google Earthの動作)。