私は3Dモデリング、ブレンダーなどに本当に慣れていません。
ブレンダー(部屋)でモデルを作成しました。これを(.objとして)エクスポートして、CopperCube(3Dシーンを作成するツール)にインポートできるようにしました。
問題は、壁が外側からしか見えないことです。写真を見てください:
ブレンダー: http: //imageshack.us/photo/my-images/341/blenderg.png/
CopperCube: http: //imageshack.us/photo/my-images/829/coppercube.png/
私はCopperCubeのフォーラムに尋ねたところ、片側のポリゴンしかない(または反転している)と言われました。これを変更する方法はありますか?申し訳ありませんが、私はこれを完全に始めたばかりです...
これがCopperCubeフォーラムの答えです:
Blenderはわかりませんが、エクスポート用に変更できるオプションはありますか?モデルに片面ポリゴンがあるか、一部のポリゴンの法線が反転しているように見えます。