4 つの画像コントロールと、これらの画像コントロール内のすべての画像を交換するボタンがあります。しかし、これは遅すぎます。
画像の入れ替えは、1.5 秒のストーリーボード アニメーションの後に行われます。4 つの画像のコントロールが下に移動し、次のメソッドを呼び出すと想像してください。
BLOCK4.Source = stack[3];
BLOCK3.Source = stack[2];
BLOCK2.Source = stack[1];
BLOCK1.Source = stack[0];
BitmapImage[] stack;
stack は、すべてのアニメーション呼び出しの後にランダムな画像を含むプライベート配列です。
スワップを見かけ上速くするために、このコードを調整する方法はありますか?
アニメーションの開始 -> 停止 -> 古い画像が表示されます -> 数ミリ秒が経過します -> 新しい画像が表示されます。