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別のGooglePlayデベロッパーアカウントに移動するため、次の問題が発生しました。この新しいアカウントにLVLが転送されたアプリは、新しいGoogle Playアカウントから新しい公開鍵を使用して新しいバージョンをアップロードするまで、LICENSE_ALLOWを返しました。これで、ERROR_NOT_MARKET_MANAGEDが返されます。Google Playがアップロードされた新しいapkをまだ登録していないためだと思います(開発者コンソールに新しいバージョンが表示されます)-Android Marketによると、新しいバージョンは表示されませんが、通常はapkのみをアップロードする必要があります。このERROR_NOT_MARKET_MANAGEDエラーを取り除くために公開します。

どんな提案でも大歓迎です!

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人々をリラックスさせてください。アップロードしてから 30 分後、ようやくアプリが LICENSE_ALLOW に応答し始めました。したがって、同じ問題に直面した場合でも、心配する必要はありません。しばらくお待ちください。

于 2012-10-18T17:29:19.500 に答える
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私は同じ問題に取り組んできました。ただし、「リラックス」するほど安全かどうかはわかりません:)

私が調査している2つの懸念:

1) LVL がこれをライセンス違反ではなくアプリケーション エラーとして報告するのは間違っているように思えます。したがって、ポリシーでこれをどのように扱うかに注意してください。Google のサンプル コードは、アプリのエラーは開発者のエラーであり、修正する必要があるか、少なくともユーザーにペナルティを課すべきではないことを暗示しています。ただし、本番ビルドでこれを無視すると、ハッカーがアプリのバージョンをリリース済みのバージョンに変更してライセンスを無効にする方法を提供する可能性があります。(このハッキングがどれほど実現可能かはわかりませんが、すでに CN であらゆる種類のクレイジーなハッキングに出くわしたので、驚かないでしょう)

2) Android の「Not_Market_Managed」エラーなどの他のスレッドで指摘されているように、これは新しいビルドを公開するときに問題を引き起こします。ドラフト apk を gplay に保存してこれをオフにすることはまだできていません。実際にこれをオフにするために公開する必要がある場合は、リリースせずにこれをテストする方法がないため、悪いニュースになります。

奇妙なことに、新しい開発ビルドで常にこのエラーが発生するとは限りません。別の投稿では、LVL には、公開されたバージョンのコードをトリガーせずに +1 できるなどのルールがあると推測しています。2 つのリリースを互いに非常に近い場所で行ったときに、このエラーが発生しました。多分彼らは正しいですか?

于 2013-02-22T17:13:11.310 に答える