そこで、ActionScript 3 プログラムのすべてのクラスからアクセスできるいくつかの定数を用意しようとしています。私は FlashDevelop を使用しており、これを作成しました:
package
{
public class ConstClass
{
public static const alpha : int = 30;
public static const beta : Boolean = true;
}
}
sigma = ConstClass.alpha + 10
たとえば、次のようにプログラムで使用できます。さて、私の質問は次のとおりです。1. プログラムのパフォーマンスに悪影響を及ぼしますか? 2. より高速な方法で同じ効果を実装するより良い方法はありますか?