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私は、stackoverflowに関する些細な質問と思われるものを尋ねないようにしました。前回質問した時はネガティブな反応が多かったので、自分で考えてみようと思いました。ですから、おそらく約1か月、2冊の本、そしてその後のいくつかのビデオチュートリアルで、私はまだ非常に困惑しています。:)

MainWindow.xaml.csクラスの39行目は、デバッガーに従って呼び出されますが、注30または31は、UIで何もトリガーされていないようですが、ある時点ではトリガーされましたが、実行時エラーも発生しました。何週間も困惑した後、私はちょっと休憩して他のことに移ったので、実行時エラーを取り除くために何をしたのか正確にはわかりません。だから、今私は助けを求めています、お願いします:)

アップデート

MainWindow.xaml.csの45行目に返される例外:

「別のスレッドがそれを所有しているため、オブジェクト。」

私のMIDIクラス:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using NAudio.Midi;

namespace StaveHelper
{
public sealed class  MIDIMain 
{
    private static MIDIMain midiMain = null;
    public static int noteOnNumber;
    public static int noteOffNumber;
    public MidiIn midiIn;
    public bool noteOn;
    private bool monitoring;
    private int midiInDevice;

    private MIDIMain()
    {
        GetMIDIInDevices();
    }

    public static MIDIMain GetInstance()
    {
        if (null == midiMain)
        {
            midiMain = new MIDIMain();
        }
        return midiMain;
    }


    public string[] GetMIDIInDevices()
    {
        //Get a list of devices
        string[] returnDevices = new string[MidiIn.NumberOfDevices];

        //Get the product name for each device found
        for (int device = 0; device < MidiIn.NumberOfDevices; device++)
        {
            returnDevices[device] = MidiIn.DeviceInfo(device).ProductName;
        }
        return returnDevices;
    }

    public void StartMonitoring(int MIDIInDevice)
    {
        if (midiIn == null)
        {
            midiIn = new MidiIn(MIDIInDevice);
        }
        midiIn.Start();
        monitoring = true;
    }

    public void midiIn_MessageReceived(object sender, MidiInMessageEventArgs e)
    {
        //int noteNumber;
        // Exit if the MidiEvent is null or is the AutoSensing command code  
        if (e.MidiEvent != null && e.MidiEvent.CommandCode == MidiCommandCode.AutoSensing)
        {
            return;
        }

        if (e.MidiEvent.CommandCode == MidiCommandCode.NoteOn)
        {
            // As the Command Code is a NoteOn then we need 
            // to cast the MidiEvent to the NoteOnEvent  
            NoteOnEvent ne;
            ne = (NoteOnEvent)e.MidiEvent;
            noteOnNumber = ne.NoteNumber;
        }

        if (e.MidiEvent.CommandCode == MidiCommandCode.NoteOff)
        {
            NoteEvent ne;
            ne = (NoteEvent)e.MidiEvent;
            noteOffNumber = ne.NoteNumber;
        }        
    }

    //// send the note value to the the MainWindow for display
    //public int sendNoteNum(int noteNumber)
    //{
    //    noteOnNumber = noteNumber;
    //    noteOn = true;
    //    return noteOnNumber;
    //}
}

}

私のMainWindow.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using NAudio.Midi;
using System.Threading;
using System.Windows.Threading;

namespace StaveHelper
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public  partial class MainWindow : Window
{
    Config config;
    MIDIMain midiMain;

    public delegate void mon(object sender, MidiInMessageEventArgs e);
    public MainWindow()
    {
        this.InitializeComponent();

        // Insert code required on object creation below this point.
        midiMain = MIDIMain.GetInstance();
        config = new Config();
        config.load_MIDIIn_Devices();
        //Thread t = new Thread(monitorNotes);
        midiMain.midiIn.MessageReceived += new EventHandler<MidiInMessageEventArgs>(monitorNotes); 
    }

    public void monitorNotes(object sender, MidiInMessageEventArgs e)  //LINE 39: MONITOR NOTES
    {

        switch ( MIDIMain.noteOnNumber)
        {
            case 30:
                C3.Opacity = 100;               //LINE 45: "The calling thread cannot access this 
                C3Dot.Opacity = 100;            //object because a different thread owns it."
                break;
            case 31:
                D3Dot.Opacity = 100;
                break;
        }
    }

    ~MainWindow()
    {

    }

    private void btnConfig_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        config.Show();
    }


}
}

したがって、答えは変更することだったようです。

switch ( MIDIMain.noteOnNumber)
    {
        case 30:
            C3.Opacity = 100;               //LINE 45: "The calling thread cannot access this 
            C3Dot.Opacity = 100;            //object because a different thread owns it."
            break;
        case 31:
            D3Dot.Opacity = 100;
            break;
    }
}

の中へ

switch ( MIDIMain.noteOnNumber)
        {
            case 60:
                C3.Dispatcher.BeginInvoke(
                    System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,
                    new System.Windows.Threading.DispatcherOperationCallback
                        (delegate
                        {
                            C3.Opacity = 100;
                            C3Dot.Opacity = 100;
                            MIDIMain.noteOffNumber = -1;
                            return null;
                        }), null);
                 break;
            case 61:
                D3Dot.Dispatcher.BeginInvoke(
                    System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,
                    new System.Windows.Threading.DispatcherOperationCallback
                        (delegate
                        {
                            D3Dot.Opacity = 100;
                            D3Dot.Opacity = 100;
                            MIDIMain.noteOnNumber = -1;
                            return null;
                        }), null);
                break;
        }

すべての助けをありがとう!

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例外は、バックグラウンドスレッドからWPFGUIコンポーネントを変更しようとしているためです。ディスパッチャを使用する必要があります。スタックオーバーフローについては、これを支援する多くの質問があります。たとえば、この回答のコードを使用できます

yourControl.Dispatcher.BeginInvoke(
   System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, 
   new System.Windows.Threading.DispatcherOperationCallback(delegate
   {
        // update your GUI here    
        return null;
   }), null);
于 2012-10-21T08:24:27.253 に答える
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メソッドを調べると、nullStartMonitoring()の場合は新しいインスタンスが作成されてから呼び出されますが、この場合は誰もサブスクライブしていないため、この場合はイベントのサブスクライブを忘れたようで、メソッドは呼び出されません。したがって、このメソッドでのみ( )変数に値を割り当てるコードが表示されるため、割り当てられていないままになります。midiInStart()MessageReceivedmidiIn.MessageReceivedmidiIn_MessageReceivednoteOnNumbermidiIn_MessageReceivednoteOnNumber

StartMonitoring()メソッドの更新を試してください。

if (midiIn == null)
{
   midiIn = new MidiIn(MIDIInDevice);
   midiIn.MessageReceived += midiIn_MessageReceived;
}
于 2012-10-20T18:44:22.380 に答える