イメージ マスクに単色とグラデーションを追加することで、透明度のあるグラデーションをプログラムで生成しました。次に、結果の画像を UIView.layer.content に適用しました。ビジュアルは問題ありませんが、透明度の下でオブジェクトをスクロールすると、アプリが分厚くなります。スピードアップする方法はありますか?
私の最小限の考えは、結果のグラデーションをキャッシュすることでした。もう 1 つの考えは、幅が 1 ピクセルだけのグラデーションを作成し、それを伸ばして目的の領域をカバーすることでした。これらのアプローチのいずれかがパフォーマンスに役立ちますか?
ジョー