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Visual Studio で「Windows Phone Silverlight と XNA アプリケーション」を作成し、ゲームの XNA 部分に Microsoft AdControl を追加しました。

しかし、ラグが急増し、ゲームがハングアップします。インターネットに接続された WLAN ではなく、電話ネットを使用している場合にも、さらに悪化します。

これらのスパイクはゲームプレイを破壊するため、使用できません。数秒 (1 ~ 2 秒) になる可能性があります。

使用しているコードはマイクロソフトのものです: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh873087(v=msads.20).aspx

私はそのAdComponent.Current.Update(e.ElapsedTime);部分に対してワーカースレッドを実行し、2秒ごとに1回だけ実行するかもしれませんが、更新はネットワーク呼び出しを実行し、スレッド化されており、この関数をスレッド化するために何も言うことはないと思います:/

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