OpenGL を使用した C++ プロジェクトの Xcode で SOIL を実行しようとしています。ファイルをプロジェクトに追加すると、「libSOIL.a」がターゲットの「Link Binary With Libraries」に自動的に追加されます。main.cpp に追加しました:
#include "lib/soil/src/SOIL.h"
プロジェクトをビルドすると、常にエラーが発生します
/.../Projects/XCode/OpenGLTest/OpenGLTest/lib/soil/src/test_SOIL.cpp:4:10: 'windows.h' ファイルが見つかりません
私は OS X を使用しているため、SOIL が「widows.h」で何かをコンパイルしようとする理由がわかりません。Web を検索しましたが、解決策が見つかりません。ここで誰かが私を助けて、SOIL を簡単に実行できるかどうかを説明してくれることを願っています。
ありがとう。