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現在、opengl-es 2.0 を使用して Android ベースの 3D アプリを開発しています。3D モデルとテクスチャ イメージで構成される OBJ ファイルを使用しました (以下のように)。

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現在、Apple は Samsung Galaxy II で問題なく自由に回転できます。次に、リンゴのテクスチャの定義を維持したまま拡大したいのですが、できませんでした (下記参照)。私はそれを達成するために助けが必要です。提案や指摘をいただければ幸いです。前もって感謝します。

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