プロジェクトでバージョン管理に Mercurial を使用することを検討しています。.hgignore が嫌な GLOB による混乱にならないように、スタッカーが正規表現を手伝ってくれることを望んでいました。
大きな無視ディレクトリは簡単ですが、特定のサブフォルダーを追跡するのは難しいです。
これは、コーディングの目的で含まれている必要があると私が(信じている)もののリストです。
Development/Src/OurGame
Development/Src/<all files in this directory, but not subfolders>
UDKGame/Config/DefaultGame.ini
UDKGame/Config/DefaultEngine.ini
.hgignore ではなく .hginclude のオプションがあれば...