0

プロジェクトでバージョン管理に Mercurial を使用することを検討しています。.hgignore が嫌な GLOB による混乱にならないように、スタッカーが正規表現を手伝ってくれることを望んでいました。

大きな無視ディレクトリは簡単ですが、特定のサブフォルダーを追跡するのは難しいです。

これは、コーディングの目的で含まれている必要があると私が(信じている)もののリストです。

Development/Src/OurGame
Development/Src/<all files in this directory, but not subfolders>
UDKGame/Config/DefaultGame.ini
UDKGame/Config/DefaultEngine.ini

.hgignore ではなく .hginclude のオプションがあれば...

4

1 に答える 1

1

すべてを無視してから、hg add必要な特定のファイルを追加するために使用できます。この.hgignoreファイルは、まだリポジトリに追加されていないものを無視するためにのみ使用されます。

それ以外には、無視するファイルを指定する必要があるため、追跡したくないファイルが何であるかを知らずに、この質問を手伝ってくれる人はいないと思います。

于 2012-10-22T09:41:06.283 に答える