データを継続的に出力するデバイスがあり、そのデータを生成されたのと同じネットワーク上のクライアントに送信したいのですが、適切な解決策が見つかりません。これが私が試していることです。
サーバ:
import SocketServer
from subprocess import Popen,PIPE
class Handler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
if not hasattr(self, 'Proc'):
self.Proc = Popen('r.sh', stdout=PIPE)
socket = self.request[1]
socket.sendto(self.Proc.stdout.readline(),self.client_address)
if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "192.168.1.1", 6001
server = SocketServer.UDPServer((HOST, PORT), Handler)
server.serve_forever()
クライアント:
import socket
data = " ".join(sys.argv[1:])
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
sock.sendto(data + "\n", ("192.168.1.1", 6001))
try:
received = sock.recv(1024)
while True:
print "Sent: {}".format(data)
print "Received: {}".format(received)
sock.sendto('more' + "\n", ("192.168.1.1", 6001))
received = sock.recv(1024)
except:
print "No more messages"
クライアントのarg[1]は、作成時に処理する必要のあるデータの行を数分間出力するプログラムです。問題は、クライアントが別のリクエストを送信するたびに、新しいHandlerオブジェクトが作成されるため、Procが失われることです。Proc.stdoutをストリーミングするにはどうすればよいですか?
編集:デバイスはKorebot2であるため、スペースが原因で他のPythonライブラリへのアクセスが制限されています。