Graphics2D
Swingコンポーネント内のJavaオブジェクトを使用して手動で「もの」を描画することでいくつかのことを試していますが、オブジェクトに描画するように命令する約2000の正方形に達すると、非常に遅くなります。
これが「一般的」であるかどうかはわかりません。レンダリングする2000個のオブジェクトは本当に「たくさん」ありますか?オブジェクトはGraphics2D
あまりパフォーマンスが良くありませんか?もっと複雑なものを試す前に、今いる場所で停止してJOGLに切り替える必要がありますか?手遅れですか?